Новая гарнитура Quest Pro от Meta, сочетающая реальный и виртуальный миры, дебютирует
Во вторник компания Meta Platforms представила гарнитуру виртуальной и смешанной реальности Quest Pro, что стало важной вехой для выхода главы компании Марка Цукерберга на рынок компьютерных устройств расширенной реальности более высокого класса.?Гарнитура, представленная на ежегодной конференции Meta Connect, поступит в продажу 25 октября по цене 1500 долларов и предложит потребителям возможность взаимодействовать с виртуальными творениями, наложенными на полноцветное изображение окружающего их физического мира.
Запуск является важным шагом для Цукерберга, который в прошлом году объявил о планах по созданию устройства, которое тогда называлось Project Cambria, и в то же время сменил название своей компании с Facebook на Meta, чтобы продемонстрировать свое намерение переориентировать гиганта социальных сетей на компанию, которая занимается совместным использованием компьютерных технологий, известных как метавселенная. С тех пор Цукерберг вложил миллиарды долларов в реализацию этой идеи.
Reality Labs, подразделение, ответственное за создание метавселенной, потеряло 10,2 миллиарда долларов в 2021 году и почти 6 миллиардов в этом году. В своей речи на мероприятии Цукерберг, частично записанной на видео, частично в виде аватара, сказал, что он ожидает, что слияние физического и цифрового миров приведет к появлению новых видов применения вычислительной техники.
"Вы увидите, как создаются совершенно новые категории устройств", - сказал он. Гарнитура Quest Pro имеет несколько улучшений по сравнению с существующей гарнитурой Meta Quest 2, которая в подавляющем большинстве случаев доминирует на потребительском рынке виртуальной реальности.
Самое поразительное, что он оснащен камерами, направленными наружу, которые снимают своего рода 3D-трансляцию физической среды вокруг пользователя, позволяя использовать новинки смешанной реальности, такие как возможность повесить виртуальную картину на реальную стену или заставить виртуальный мяч отскакивать от реального стола. The Quest 2, напротив, предлагает более примитивную версию этой технологии в оттенках серого, называемую passthrough.
Гарнитура Quest Pro кажется легче и тоньше, чем ее предшественники, благодаря тонким линзам-блинчикам и аккумулятору, расположенному в задней части гарнитуры, что позволяет более равномерно распределять ее вес и при этом уменьшить общий объем. Для полного погружения в виртуальную реальность компания Meta добавила в Quest Pro датчики слежения, которые могут воспроизводить движения глаз и мимику пользователей, создавая ощущение, что аватары смотрят друг другу в глаза.
Повышение производительности
Meta представляет Quest Pro как инструмент повышения производительности, предназначенный для дизайнеров, архитекторов и других творческих работников. Помимо предоставления собственных платформ Horizon social и workspace, компания также выпустила виртуальные версии рабочих продуктов Microsoft Corp., таких как Word, Outlook и Teams, о чем объявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла, присоединившийся к Цукербергу.
Мэтью Болл, венчурный инвестор, чьи работы о метавселенной заслужили похвалу Цукерберга, сказал, что считает такие партнерства важными, поскольку они предполагают приверженность компаний к совместимости или идею о том, что различные системы должны быть связаны друг с другом. "На рынке существует большой скептицизм относительно того, возможна ли вообще совместимая и открытая метавселенная, не говоря уже о вероятности", - сказал он, отметив, что Microsoft и Meta конкурируют за несколько продуктов в области расширенной реальности.
На предварительном просмотре Quest Pro за несколько дней до его запуска компания Meta дала журналистам представление о типе пользователей, которых она хотела привлечь для повышения производительности, продемонстрировав такие приложения, как Tribe XR, виртуальную среду обучения для ди-джеев. Tribe XR уже доступен в виртуальной реальности, но демонстрация показала, как технология passthrough может позволить диджеям использовать приложение для проведения концертов в реальном мире, поскольку это означает, что они могут смотреть поверх своего виртуального оборудования на реальных посетителей вечеринок.
Meta планирует начать продажу Quest Pro на потребительских рынках, а в следующем году добавить возможности корпоративного уровня, такие как управление мобильными устройствами, аутентификация и услуги поддержки премиум-класса, сообщили руководители компании на пресс-конференции. Они заявили, что устройство предназначено скорее для дополнения, чем для замены Quest 2 начального уровня, который продается по цене 399,99 долларов.
На данный момент это означает, что Quest Pro не сможет поддерживать сложные коммерческие приложения, которые, по мнению Meta, должна поддерживать технология metaverse. Компания все еще работает над созданием смешанной реальности для своего приложения Horizon Workrooms, которое позволит создать впечатление, что аватар человека присутствует в реальном конференц-зале с другими пользователями, который компания называет Magic Rooms.
Смотрите также:
Farfetch предоставляет услуги модного консьержа всем частным клиентам http://stroybud.com/farfetch-predostavlyaet-uslugi-modnogo-konserzha-vsem-chastnyim-klientam/.
Интересности на тему: Филипп Ларье присоединяется к YNAP из Clarins в качестве регионального генерального директора в Японии
Классные советы в статье "Количество магазинов Mango в аэропорту увеличивается по мере расширения площадей" здесь.
По словам Цукерберга, компания также планирует добавить ноги к своим аватарам, которые в настоящее время отображаются от талии и выше. Тем не менее, цена Quest Pro значительно ниже стоимости существующих корпоративных устройств, таких как Microsoft Hololens 2, которые были выпущены для коммерческого использования в 2019 году и уже представлены в операционных залах и на заводах.
Hololens 2 начального уровня продается за 3500 долларов.


