В PUBG появятся ИИ-напарники на базе Nvidia ACE: первые впечатления и детали тестирования
В популярной игре PUBG: Battlegrounds* появилась новая функция: возможность играть с напарником под управлением искусственного интеллекта. Этот режим, получивший название "Союзный Дуэт" (Ally Duo), сейчас доступен для бета-тестирования в течение двух недель в разделе PUBG Arcade. Разработка стала результатом сотрудничества Krafton и Nvidia*, которая предоставила свою технологию ACE (AI Conversation Engine) для создания ИИ-персонажа по имени Элла. По данным Nvidia*, цель тестирования — собрать ценные отзывы реальных игроков, чтобы определить будущее ИИ-агентов в играх.
- Режим "Союзный Дуэт" (Ally Duo) для PUBG* в настоящее время проходит бета-тестирование на платформе Steam*.
- ИИ-напарники в этом режиме работают на основе технологии ACE от Nvidia*.
- Игроки могут сражаться с ИИ-напарником против других команд из человека и ИИ до конца июня.
Принцип работы Эллы
Концепция предполагает, что у игрока появляется ИИ-напарник, с которым можно общаться, отдавать приказы или просить о помощи, используя естественный разговорный язык (или печатный текст по желанию). Ответы ИИ должны быть максимально приближены к человеческим по ощущениям и тону. Однако, по мнению обозревателя, просмотр короткого демонстрационного ролика вызывает сомнения в том, что это "представляет собой новое поколение игровых ИИ-персонажей, разработанных для более глубокого погружения", как заявляет Nvidia*.
Анализ: инновации или старые идеи по-новому?
Неудивительно, что Nvidia* преподносит эту разработку с большой помпой. В прошлом году, когда компания впервые представила концепцию, она говорила о революционных "совместно играемых персонажах" (CPCs), в отличие от привычных неигровых персонажей (NPCs). Однако, как отмечал обозреватель TechRadar Кристиан Гайтон, по сути, это всего лишь усовершенствованные боты, которые существуют в играх уже давно, в том числе и в самой PUBG*. Обозреватель вспоминает, как сражался с ботами еще 30 лет назад в игре Quake*, когда появился мод Reaper Bot. Хотя "Жнец" был невероятно точен и смертоносен с определенным оружием, его стратегические способности были весьма примитивны, и его легко побеждал игрок среднего уровня. Тем не менее, это были очень ранние этапы развития ИИ в играх.
Таким образом, идея не является революционной и не представляет собой принципиально новый шаг по сравнению с традиционными NPC, несмотря на заявления Nvidia* о грандиозности PUBG* Ally. Тем не менее, Элла обладает и другими особенностями, что справедливо отметить. Одна сторона функционала Эллы — это интеллект бота, способный достаточно хорошо играть в шутер. Другая сторона — это модели ИИ, которые являются частью технологии Nvidia* ACE.
Речь идет о малых языковых моделях (SLM), для работы которых требуется видеокарта Nvidia* с как минимум 8 гигабайтами видеопамяти. Эти модели управляют "реалистичными" процессами принятия решений ИИ-напарника и обеспечивают коммуникацию посредством речевых моделей. Элла "обладает способностью понимать игровые ситуации и реагировать на них по-человечески", превосходя типичных игровых ботов. Однако, по мнению обозревателя, продемонстрированный пример не убеждает в этом.
В игровых кадрах, предоставленных Nvidia*, Элла выглядит неестественно, искусственно и даже льстиво. Несмотря на то, что это все еще раннее тестирование, обозреватель не видит в показанных игровых навыках или диалогах ничего по-настоящему революционного. Возможно, со временем появятся выбираемые характеры ИИ, включая более реалистичные игровые типы. Для правдоподобия определенно не помешал бы ИИ-напарник, который иногда закатывает истерику по поводу плохой игры пользователя и резко выходит из матча.
Реакция сообщества и перспективы
Общая реакция на появление PUBG* Ally оказалась вполне предсказуемой: некоторые геймеры проявляют любопытство, в то время как другие выражают недоумение или даже критику. Причем последних больше. Часть игроков считает, что функция принесет много забавных моментов: "Жду с нетерпением комичных ситуаций, которые появятся благодаря этой функции". Другие же в обсуждениях на Reddit* уже критикуют игровые способности ИИ.
Смотрите также:
Эстония разрабатывает государственные цифровые удостоверения для ИИ-агентов http://stroybud.com/estoniya-razrabatyivaet-gosudarstvennyie-tsifrovyie-udostovereniya-dlya-ii-agentov/.
Интересности на тему: Apple Intelligence может избавить iPhone от рекламного спама в уведомлениях
Классные советы в статье "Итоги тестов: какой внешний аккумулятор заряжается быстрее всех" здесь.
Обозреватель не удивлен полученными отзывами, учитывая текущую реализацию Эллы от Nvidia*. Чрезмерная болтливость ИИ также не нашла одобрения. Игроки в соревновательных матчах не хотят, чтобы цветистые разговоры отвлекали их от процесса игры и, возможно, заглушали важные звуковые эффекты, указывающие на местоположение противника.
На текущем этапе эта разработка вызывает у обозревателя прохладное отношение. Однако для более казуальных игроков, или тех, у кого нет друзей для совместной игры в данный момент, кто не хочет ждать в лобби или сталкиваться с токсичностью в случайных командах, ИИ-напарник от Nvidia* все же может найти свою нишу. Главное условие — наличие достаточно мощной видеокарты Nvidia*. Также вызывает опасение, насколько сильно эти ИИ-модели будут нагружать ресурсы графического процессора. Предполагается, что не сильно, так как они "малые" по своей природе, но игроки, как известно, крайне негативно относятся к любым факторам, влияющим на частоту кадров в секунду, даже если это влияние незначительно.
