«Покупать одну и ту же игру каждый год вредно» — создатели Call of Duty: Modern Warfare 4 рассказали о ключевых изменениях геймплея

«Покупать одну и ту же игру каждый год вредно» — создатели Call of Duty: Modern Warfare 4 рассказали о ключевых изменениях геймплея

Серия Call of Duty готовится к масштабному возвращению, которое может изменить привычные представления о франшизе. По словам обозревателей, протестировавших мультиплеерный режим грядущей Call of Duty: Modern Warfare 4, игра предлагает самые заметные геймплейные изменения со времен перезапуска подсерии в 2019 году. Разработчики практически полностью переработали ключевые механики, чтобы сделать игровой процесс более динамичным и отзывчивым.

Новая физика оружия и свобода движений

В обзорах отмечается, что оружие теперь более естественно взаимодействует с виртуальным окружением. Например, дуло автоматически опускается при приближении вплотную к стене, а траектория полета пуль при стрельбе от бедра стала более реалистичной. Разработчики также улучшили динамику движений: игроки смогут сохранять инерцию при подкатах, автоматически выглядывать из-за укрытий и цепляться за выступы, что делает перемещение по картам плавным и открывает новые тактические возможности.

Как рассказал креативный директор мультиплеера Джо Секот на закрытой презентации в офисе студии Infinity Ward в Лос-Анджелесе, все нововведения тщательно тестировались на основе отзывов игроков о прошлых частях франшизы. По его словам, в Modern Warfare (2019) и Modern Warfare 2 (2022) некоторые изменения сделали игровой процесс менее отзывчивым и увлекательным. В новой игре разработчики стремились дать пользователям максимальную свободу действий, сохранив при этом баланс сил.

Баланс между тактикой и динамикой

Создатели игры нацелены удовлетворить запросы как любителей размеренного тактического геймплея, так и фанатского сообщества, предпочитающего классический быстрый темп Call of Duty. Для тактических игроков предусмотрена более точная стрельба от бедра, при которой пули летят ровно туда, куда направлен ствол оружия. Для любителей активного перемещения создана система, которая не ограничивает их скорость и маневренность.

Ведущий геймдизайнер Джеки Рейнольдс подчеркнул, что команда стремилась уйти от ситуации, когда один стиль игры явно преобладает над другим. Для настройки баланса Infinity Ward привлекала киберспортсменов из Call of Duty League, популярных блогеров и опытных геймеров, чьи отзывы помогли скорректировать механики.

Стремление к уникальности

Смотрите также:

Apple выпустила публичную бета-версию iOS 26.6 http://stroybud.com/apple-vyipustila-publichnuyu-beta-versiyu-ios-26-6/.

Интересности на тему: Искусственный интеллект опережает защиту: облачные системы безопасности под угрозой

Классные советы в статье "Цифровые паспорта в Samsung Wallet: удобная технология или новые риски для безопасности" здесь.

Джо Секот подчеркнул важность того, чтобы каждая новая часть франшизы ощущалась самобытной. По его мнению, если пользователь каждый год покупает фактически одну и ту же игру, это вредит индустрии. Поэтому авторы постарались сделать Modern Warfare 4 более понятной и дружелюбной к пользователю: была улучшена видимость противников, а на мини-карту вернулись классические красные точки при стрельбе врагов.

Выход Call of Duty: Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября 2026 года. Игра будет доступна на следующих платформах:

  • ПК
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X и Series S
  • Nintendo Switch 2